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【アノコロゲームガタリ】クロノ・トリガー――時空を超えた冒険と友情の物語(Chrono Trigger: A Story of Timeless Adventure and Friendship)
2024/11/01 -アノコロ, アノコロゲームガタリ
1. はじまり――『クロノ・トリガー』の概要と意義 『クロノ・トリガー』(以下、CT)は1995年にスクウェアからリリースされ、時空を超える冒険を描いたRPGです。堀井雄二、坂口博信、鳥山明など、RP ...
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【コラム】「ファイナルファンタジー」攻略本では、ラスボスの姿は出てるのに、何故か名前は伏せられていた(ネタバレあり)
2024/11/01 -アノコロ, アノコロゲームガタリ
※本記事は、過去に別ブログにて作成したものを再構成したものになります。 記念すべき1作目の発売は、1987年。 何かと比較される「ドラゴンクエスト」は2作目の悪霊の神々が、1987年発売です。 ファン ...
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【アノコロゲームガタリ】ファイナルファンタジー――ドラクエとは異なるRPGの美学(Final Fantasy: An Aesthetic Distinct from Dragon Quest)
2024/10/31 -アノコロ, アノコロゲームガタリ
1. はじまり――『ファイナルファンタジー』の概要と意義 1987年にスクウェアからリリースされた『ファイナルファンタジー』(以下、FF)は、日本RPGに新たな美学と壮大なビジュアルをもたらしました。 ...
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【アノコロゲームガタリ】ドラゴンクエスト――日本RPGの礎を築いた名作(Dragon Quest – The Classic That Laid the Foundation of Japanese RPGs)
2024/10/30 -アノコロ, アノコロゲームガタリ
1. はじまり――『ドラゴンクエスト』の概要と意義 1986年、エニックスから発売された『ドラゴンクエスト』(以下、ドラクエ)は、日本のRPG文化においてエポックメイキングな作品でした。プレイヤーは勇 ...
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【コラム】ウィザードリィ:ファンタジーRPGの金字塔
2024/10/30 -アノコロ, アノコロゲームガタリ
1981年に発売された『ウィザードリィ I: Proving Grounds of the Mad Overlord』は、その斬新なデザインと高い完成度によってコンピューターRPGの歴史に大きな足跡を ...
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【アノコロゲームガタリ】ロックマン――チャレンジと戦略が融合するアクションの金字塔(Mega Man – The Pinnacle of Action, Blending Challenge and Strategy)
2024/10/29 -アノコロ, アノコロゲームガタリ
1.はじまり――『ロックマン』の概要と意義 1987年にカプコンから発売された『ロックマン』は、プレイヤーが青いロボット「ロックマン」となり、エネルギーや武器を駆使して悪の科学者Dr.ワイリーに立ち向 ...
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【アノコロゲームガタリ】メトロイド――探索型アクションの金字塔(Metroid: The Pinnacle of Exploration-Based Action)
2024/10/28 -アノコロ, アノコロゲームガタリ
1. はじまり――『メトロイド』の概要と意義 1986年、任天堂からファミコン用に登場した『メトロイド』は、SF世界観と探索アクションを融合させた傑作です。プレイヤーはバウンティハンターのサムス・アラ ...
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【アノコロゲームガタリ】ゼルダの伝説――アクションアドベンチャーの原点と革新(The Legend of Zelda: The Foundation and Innovation of Action-Adventure)
2024/10/27 -アノコロ, アノコロゲームガタリ
1. はじまり――『ゼルダの伝説』の概要と意義 1986年、任天堂からファミコンで登場した『ゼルダの伝説』は、アクションアドベンチャーというジャンルを確立した歴史的名作です。プレイヤーは主人公リンクを ...
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【アノコロゲームガタリ】スーパーマリオブラザーズ――ファミコンの神話的傑作を再評価(Detailed Analysis of Super Mario Bros.: A Foundational Myth of the Famicom Era)
2024/10/26 -アノコロ, アノコロゲームガタリ
1. はじまり――『スーパーマリオブラザーズ』の概要と意義 1985年に任天堂から登場した『スーパーマリオブラザーズ』は、家庭用ゲームに革命をもたらしました。ファミコンはすでに普及しつつありましたが、 ...