「アノコロゲームガタリ」 一覧

【アノコロゲームガタリ】ロックマン――チャレンジと戦略が融合するアクションの金字塔(Mega Man – The Pinnacle of Action, Blending Challenge and Strategy)

1.はじまり――『ロックマン』の概要と意義 1987年にカプコンから発売された『ロックマン』は、プレイヤーが青いロボット「ロックマン」となり、エネルギーや武器を駆使して悪の科学者Dr.ワイリーに立ち向 ...

【アノコロゲームガタリ】メトロイド――探索型アクションの金字塔(Metroid: The Pinnacle of Exploration-Based Action)

1. はじまり――『メトロイド』の概要と意義 1986年、任天堂からファミコン用に登場した『メトロイド』は、SF世界観と探索アクションを融合させた傑作です。プレイヤーはバウンティハンターのサムス・アラ ...

【アノコロゲームガタリ】ゼルダの伝説――アクションアドベンチャーの原点と革新(The Legend of Zelda: The Foundation and Innovation of Action-Adventure)

1. はじまり――『ゼルダの伝説』の概要と意義 1986年、任天堂からファミコンで登場した『ゼルダの伝説』は、アクションアドベンチャーというジャンルを確立した歴史的名作です。プレイヤーは主人公リンクを ...

【アノコロゲームガタリ】スーパーマリオブラザーズ――ファミコンの神話的傑作を再評価(Detailed Analysis of Super Mario Bros.: A Foundational Myth of the Famicom Era)

1. はじまり――『スーパーマリオブラザーズ』の概要と意義 1985年に任天堂から登場した『スーパーマリオブラザーズ』は、家庭用ゲームに革命をもたらしました。ファミコンはすでに普及しつつありましたが、 ...

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