
迷宮地下1階を本格的探索開始!

こんにちは、ようです!
ウィザードリィ初心者の僕が、えりちゃん先生に教わりながら進める冒険。今回は地下1階を探索しながら、いよいよ戦闘に本格挑戦です!……が、さっそく大ピンチを迎えることに。
さっそくウィザードリィの洗礼を受けたね!

■ようくんとえりちゃんのボドゲリプレイもよければ、ご覧くださいませ
地下1階での油断
スタート地点から北へ進む僕たちのパーティ。えりちゃんのアドバイスを受けつつ、慎重にマッピングを進めていたものの、少し深く進むと…
えりちゃん:「ちょっと奥まで来すぎじゃない? 入り口付近で少しレベル上げしないと危ないよ」
ようくん:「まあ大丈夫でしょ、意外に敵出ないし」
その油断が悲劇を招きました。
初めての複数グループの敵出現
角を曲がった先で、オーク(5体)とコボルト(4体)、敵2グループ出現!
ようくん:「え、これ。敵って二列で出てくることもあるの?」
えりちゃん:「そうだよ。こっちだって、前衛と後衛になってるし。それだけじゃなくて中衛もあったりして」
ようくん「ええっ、敵だけずるくない」
前衛のヨウ(戦士)とガロン(侍)が果敢に突撃。ところが――
どんどんHPが削られ、前衛が崩壊!
よう:「うわ、やばい、これ全滅するかも!」
えりちゃん:「だから言ったでしょ! 早く逃げて!」
慌てて撤退
後衛を守れなくなった僕たちは大慌てで撤退。辛うじて生き残ったメンバーで街に戻ることに成功しました。
えりちゃん:「初めての冒険で奥まで行きすぎるのは危険だって言ったよね。最低でもレベル3になるまでは、入り口付近でレベル上げするのが基本だよ!」
ようくん:「ごめん…。調子に乗ってた」
カント寺院で蘇生
街に戻り、まず向かったのはカント寺院。ここでは倒れたキャラクターを蘇生させることができます。
えりちゃん:「蘇生にはお金がかかるし、失敗することもあるから注意してね」
ようくん:「ヨウとガロン、生き返らせられるかな…?」
結果、運良く2人とも無事蘇生成功!
ようくん:「よかった~。これでパーティが元通りだ!」
玄室でのレベル上げ
再び迷宮へ向かう前に、えりちゃんから「玄室」の説明を受けました。
えりちゃん:「玄室っていうのは、入るたびに敵が必ず出る部屋のこと。効率よくレベル上げするには最適だよ」
よう:「そんな便利な部屋があるんだ!?」
玄室に入ると、オークやコボルドが出現。今度は慎重に戦い、2回戦闘したら街に戻って回復、という流れを繰り返しました。
宿屋での発見
戦闘を重ねるうちに経験値が溜まり、街に戻ったときのこと。

ようくん:「そういえば、どうやったらレベルが上がるんだろう?」
えりちゃん:「宿屋に泊まると、レベルアップするよ」
実際に宿屋に泊まってみると――
ようくん:「おおっ、レベルが上がった! あ! 自分でボーナスポイントを割り振るんだ」
えりちゃん:「これは今回のリメイク版の仕様だよ。もともとの設定と同じように、自動でポイントが振れるようにもできるけど、そうすると自分が目指すように成長できないし、実は減少しちゃうこともあるの」
ようくん:「え! そうなんだ。でも、これで少しは冒険が楽になったかな」
今日の格言
街で休んでいるとき、えりちゃんがふと一言。
えりちゃん:「ウィザードリィではね、有名な格言があるの」
「“まだ行ける” は、"もう危ない"」
慎重にゲームを進めることを誓った、ようくんなのでした。